2D 圖形——周長與面積
正方形
四條邊都相等。
矩形
長 × 寬。
三角形(一般)
底 × 高 ÷ 2。
三角形(海龍公式)
僅由三條邊求面積——在沒有給出高時很有用。
平行四邊形
與矩形相同(傾斜不改變面積)。
梯形
平行邊的平均值 × 高。
圓
由半徑求周長和面積。
正多邊形(n 邊)
= 周長, = 邊心距(中心到邊的距離)。
3D 圖形——體積
立方體
邊長的立方。
長方體
盒子的體積。
圓柱
圓面積 × 高。
圓錐
同底同高圓柱體積的三分之一。
球
著名的「三分之四 π r 的立方」。
金字塔(正方形底)
與圓錐相同的三分之一規則。
3D 圖形——表面積
立方體
六個相同的面。
長方體
每種面各兩個。
圓柱
兩個圓形端面 + 側壁。
球
恰好是同半徑圓面積的四倍。
圓錐
底面 + 側面; 是母線(斜高)。
直角三角形 / 畢氏定理
畢氏定理
直角三角形:直角邊 ;斜邊 。
距離公式
將畢氏定理應用於坐標。
特殊直角三角形
無需計算即可直接引用的邊長比。
特殊直角三角形
等腰直角三角形。
角與圓
三角形內角和
永遠成立。
多邊形內角和
邊凸多邊形。
圓周角
圓周角 = 同弧所對圓心角的一半。
弧長
弧度制。半徑為 的圓上的弧長。
扇形面積
一塊「派」。弧度制。
解析幾何
中點
坐標的平均值。
兩點間的斜率
縱向變化除以橫向變化。
圓的方程
圓心 ,半徑 。