機率把不確定性量化。好消息是:大多數作業題都歸結為一小套法則,外加願意仔細地數清楚。本指南涵蓋你在進入分布、假設檢定或貝氏推論之前所需的基礎。
「機率」是什麼意思
事件 A 的機率是
P(A)=結果總數有利結果數
前提是所有結果等可能發生。P(A)∈[0,1]:
- 0 = 不可能。
- 1 = 必然。
- 0.5 = 擲一次硬幣。
對於不等可能的結果,你要給每個結果分配權重(這正是機率分布所做的事)。
三條核心法則
加法法則(A 或 B 的機率)
P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)
減去交集,免得重複計數。如果 A 和 B 是互斥的(不能同時發生),交集就是零。
範例:從一副 52 張牌中抽一張,P(K 或紅心)=4/52+13/52−1/52=16/52=4/13。(有一張牌既是 K 又是紅心,所以要減。)
乘法法則(A 且 B 的機率)
P(A∩B)=P(A)⋅P(B∣A)
如果 A 和 B 是獨立的(一個不影響另一個),則 P(B∣A)=P(B),化簡為 P(A)⋅P(B)。
範例:擲兩個骰子,P(兩個都是 6)=1/6⋅1/6=1/36。(兩次擲骰相互獨立。)
條件機率
P(B∣A)=P(A)P(A∩B)
在 A 已經發生的條件下 B 的機率。它是貝氏定理和絕大部分推論統計的基礎。
範例:抽出的一張牌是花牌。它是 K 的機率是多少?
- P(K 且花牌)=4/52。
- P(花牌)=12/52。
- P(K | 花牌)=(4/52)/(12/52)=4/12=1/3。
計數:排列與組合
從 n 個物件中取 r 個:
- 排列(順序有關):P(n,r)=(n−r)!n!。
- 組合(順序無關):C(n,r)=(rn)=r!(n−r)!n!。
判斷的關鍵是「把我選出的兩個物件互換,結果會不會變成不一樣的?」:
- 會(例如金牌 vs 銀牌)→ 排列。
- 不會(例如選一個 5 人委員會)→ 組合。
解題範例:彩券
從 49 個號碼裡選 6 個。你彩券上的順序無所謂——組合。
(649)=6!⋅43!49!=13,983,816
所以 P(中 6 個號碼頭獎)=1/13,983,816≈7.15×10−8。
獨立 vs 互斥(別搞混了!)
- 獨立:知道 A 不會改變 P(B)。擲硬幣是獨立的。
- 互斥:A 和 B 不能同時發生。擲一個骰子不可能既是 1 又是 2。
兩個事件可以是獨立、互斥、兩者皆是、或兩者皆非。儘管常被混淆,它們不是同一個概念。
常見錯誤
- 賭徒謬誤:「我連續擲出了 5 次正面,所以下一次必定是反面。」擲硬幣是獨立的——過去不會改變未來的機率。
- 不減交集就把非互斥的機率相加。P(K)+P(紅心)=P(K 或紅心)。
- 把 P(A∣B) 和 P(B∣A) 混為一談。經典的檢察官謬誤:「在被告無罪的前提下,出現這一證據的機率很小;因此在有這一證據的前提下,無罪的機率很小。」不套用貝氏定理,這在邏輯上是錯的。
自己試一試
把任意機率問題輸入機率計算器——加法、乘法、條件,還有組合數學。AI 會一步步帶你走完。
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