Buntu di sini? Selesaikan dengan AI
algebra

Pertidaksamaan Dijelaskan: Linear, Majemuk, Kuadrat

Kuasai pertidaksamaan — linear, majemuk, dan kuadrat — dengan satu aturan yang dilupakan semua orang. Contoh terselesaikan dan cara menggambarkan solusi pada garis bilangan.
AI-Math Editorial Team

By AI-Math Editorial Team

Published 2026-05-02

Pertidaksamaan terlihat persis seperti persamaan sampai Anda tiba pada aturan yang membuat Anda terjaga tengah malam: ketika Anda mengalikan atau membagi dengan bilangan negatif, arah pertidaksamaan berbalik. Panduan ini menelusuri pertidaksamaan linear, majemuk, dan kuadrat dengan pola yang menyelesaikan 95% pekerjaan rumah.

Satu aturan yang dilupakan semua orang

Untuk persamaan: setiap operasi mempertahankan kesamaan. 5=55 = 5 menyiratkan 5⋅(−1)=5⋅(−1)5 \cdot (-1) = 5 \cdot (-1) — kedua sisi dinegasikan secara setara, kesamaan tetap berlaku.

Untuk pertidaksamaan: mengalikan atau membagi kedua sisi dengan bilangan negatif membalik arahnya. 5>35 > 3 benar, tetapi kalikan keduanya dengan −1-1 dan kita dapatkan −5>−3-5 > -3, yang salah. Pernyataan yang benar adalah −5<−3-5 < -3.

Satu aturan inilah sumber sebagian besar kesalahan pertidaksamaan. Tanamkan ke dalam refleks Anda:

  • Tambah/kurang apa pun → tidak berbalik.
  • Kali/bagi dengan positif → tidak berbalik.
  • Kali/bagi dengan negatif → balik pertidaksamaannya.

Pertidaksamaan linear

Selesaikan seperti Anda menyelesaikan persamaan linear, sambil waspada terhadap pembalikan tanda.

Contoh 1: 3x+5>143x + 5 > 14.

  • Kurangi 5: 3x>93x > 9.
  • Bagi dengan 33 (positif, tidak berbalik): x>3x > 3.
  • Himpunan solusi: (3,∞)(3, \infty) — tanda kurung terbuka berarti x=3x = 3 tidak termasuk.

Contoh 2 (dengan pembalikan): −2x+7≤1-2x + 7 \leq 1.

  • Kurangi 7: −2x≤−6-2x \leq -6.
  • Bagi dengan −2-2 (negatif — BALIK): x≥3x \geq 3.
  • Himpunan solusi: [3,∞)[3, \infty) — tanda kurung siku karena ≤\leq, termasuk 33.

Pertidaksamaan majemuk

Pertidaksamaan "majemuk" menggabungkan dua pertidaksamaan sederhana dengan DAN atau ATAU.

DAN sering ditulis sebagai satu rantai: −1<2x+3≤7-1 < 2x + 3 \leq 7. Operasikan pada ketiga bagian secara bersamaan.

  • Kurangi 3 di mana-mana: −4<2x≤4-4 < 2x \leq 4.
  • Bagi dengan 2 di mana-mana: −2<x≤2-2 < x \leq 2.
  • Solusi: (−2,2](-2, 2].

ATAU tetap menjadi dua pertidaksamaan terpisah. Solusinya adalah gabungan dari kedua himpunan solusi individual:

x<−3x < -3 atau x>5x > 5 → solusi (−∞,−3)∪(5,∞)(-\infty, -3) \cup (5, \infty).

Pertidaksamaan kuadrat

Untuk x2+bx+c>0x^2 + bx + c > 0 (atau pertidaksamaan apa pun ≠0\neq 0):

  1. Cari akar-akar dari x2+bx+c=0x^2 + bx + c = 0.
  2. Plot akar pada garis bilangan — akar membagi garis itu menjadi interval-interval.
  3. Uji sebuah titik di setiap interval untuk melihat apakah kuadratnya positif atau negatif di sana.
  4. Pilih interval yang sesuai dengan arah pertidaksamaan.

Contoh: x2−5x+6>0x^2 - 5x + 6 > 0.

  • Faktorkan: (x−2)(x−3)>0(x - 2)(x - 3) > 0. Akar di x=2x = 2 dan x=3x = 3.
  • Uji interval:
    • x=0x = 0: (0−2)(0−3)=6>0(0-2)(0-3) = 6 > 0 ✓
    • x=2.5x = 2.5: (0.5)(−0.5)=−0.25<0(0.5)(-0.5) = -0.25 < 0 ✗
    • x=4x = 4: (2)(1)=2>0(2)(1) = 2 > 0 ✓
  • Solusi: (−∞,2)∪(3,∞)(-\infty, 2) \cup (3, \infty).

Untuk pertidaksamaan ≤\leq atau ≥\geq, sertakan akar-akarnya (interval tertutup): (−∞,2]∪[3,∞)(-\infty, 2] \cup [3, \infty).

Menggambarkan solusi pada garis bilangan

  • Lingkaran terbuka (○) pada nilai yang tidak termasuk (<< atau >>).
  • Lingkaran tertutup (●) pada nilai yang termasuk (≤\leq atau ≥\geq).
  • Anak panah memanjang ke tak hingga searah dengan solusi.

Majemuk DAN → kurung di antara dua lingkaran. Majemuk ATAU → dua sinar terpisah yang mengarah keluar.

Pertidaksamaan dengan nilai mutlak

∣x−a∣<b|x - a| < b terurai menjadi −b<x−a<b-b < x - a < b, yaitu a−b<x<a+ba - b < x < a + b — sebuah interval terbatas.

∣x−a∣>b|x - a| > b terurai menjadi x−a<−bx - a < -b ATAU x−a>bx - a > b, yaitu x<a−bx < a - b ATAU x>a+bx > a + b — dua sinar yang mengarah keluar.

Kesalahan umum

  1. Lupa membalik saat membagi dengan bilangan negatif. Sumber tunggal terbesar dari jawaban pertidaksamaan yang salah.
  2. Memasukkan titik ujung secara keliru. << vs ≤\leq itu penting — jenis tanda kurung Anda bergantung padanya.
  3. Memperlakukan majemuk DAN seperti sama dengan. −2<x<5-2 < x < 5 adalah satu pernyataan tunggal; Anda tidak bisa memecahnya menjadi "x=−2x = -2 atau x=5x = 5."
  4. Menyelesaikan pertidaksamaan kuadrat seperti persamaan. Menetapkan x2−4>0x^2 - 4 > 0 "sama dengan nol" menghasilkan akar ±2\pm 2; solusi pertidaksamaannya bukan {−2,2}\{-2, 2\} melainkan interval-interval di antara/di sekitarnya.

Coba sendiri

Masukkan pertidaksamaan apa pun (linear, majemuk, kuadrat, dengan nilai mutlak) ke dalam Penyelesai Pertidaksamaan gratis kami — AI membalik tanda dengan benar dan menampilkan setiap langkah, ditambah grafik solusi garis bilangan.

Materi terkait:

Frequently Asked Questions

When you multiply or divide both sides of an inequality by a negative number, you must reverse the inequality sign. All other operations — adding and subtracting — work the same as with equations.

Solve each part separately, then find the intersection (for "and") or union (for "or"). On a number line, closed circles represent ≤ or ≥, and open circles represent < or >.

Factor the quadratic to find the roots, then test a value in each interval between the roots to determine where the inequality holds. Sketching the parabola confirms which intervals give positive or negative values.

AI-Math Editorial Team

By AI-Math Editorial Team

Published 2026-05-02

A small team of engineers, mathematicians, and educators behind AI-Math, focused on making step-by-step math help accessible to every student.