เครื่องคำนวณความน่าจะเป็น
คำนวณความน่าจะเป็นของเหตุการณ์พร้อมคำอธิบายทีละขั้นตอน
ลากแล้ววางหรือ คลิก เพื่อเพิ่มรูปภาพหรือ PDF
ความน่าจะเป็นคืออะไร?
ความน่าจะเป็น วัดว่าเหตุการณ์มีโอกาสเกิดขึ้นมากแค่ไหน แสดงเป็นจำนวนระหว่าง และ (หรือเทียบเท่ากับ ถึง )
แนวคิดสำคัญ
- แซมเปิลสเปซ : เซตของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด
- เหตุการณ์ : เซตย่อยของแซมเปิลสเปซ
- คอมพลีเมนต์ : เหตุการณ์ที่ ไม่เกิดขึ้น;
ประเภทของความน่าจะเป็น
- ความน่าจะเป็นเชิงทฤษฎี: อิงจากการให้เหตุผลเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่มีโอกาสเท่ากัน (เช่น เหรียญที่ยุติธรรมมี )
- ความน่าจะเป็นเชิงทดลอง: อิงจากความถี่ที่สังเกตจากการทดลอง
- ความน่าจะเป็นเชิงอัตวิสัย: อิงจากการตัดสินส่วนบุคคลหรือความเชี่ยวชาญ
กฎความน่าจะเป็น
- สำหรับเหตุการณ์ ใด ๆ
- (บางอย่างต้องเกิดขึ้น)
- (เหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้)
วิธีคำนวณความน่าจะเป็น
ความน่าจะเป็นพื้นฐาน
สำหรับผลลัพธ์ที่มีโอกาสเท่ากัน:
กฎการบวก (หรือ)
สำหรับความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์ หรือ เหตุการณ์ เกิดขึ้น:
ถ้า และ ไม่เกิดร่วมกัน (เกิดพร้อมกันไม่ได้):
กฎการคูณ (และ)
สำหรับความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์ และ เหตุการณ์ เกิดทั้งคู่:
ถ้า และ เป็นอิสระต่อกัน:
ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข
ความน่าจะเป็นของ เมื่อ ได้เกิดขึ้นแล้ว:
ความน่าจะเป็นทวินาม
ความน่าจะเป็นที่จะสำเร็จ ครั้งพอดีใน การทดลองอิสระ แต่ละครั้งมีความน่าจะเป็น :
โดยที่
ตารางสรุป
| สถานการณ์ | สูตร |
|---|---|
| เหตุการณ์เดี่ยว | |
| คอมพลีเมนต์ | |
| A หรือ B (ทั่วไป) | |
| A และ B (อิสระ) | |
| มีเงื่อนไข | $P(A |
| ทวินาม |
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยและควรหลีกเลี่ยง
- สมมติว่าเหตุการณ์เป็นอิสระเมื่อไม่ใช่ — การหยิบไพ่โดยไม่ใส่คืนเปลี่ยนความน่าจะเป็นหลังการหยิบแต่ละครั้ง
- ลืมลบส่วนที่ซ้อนทับในกฎการบวก — เมื่อเหตุการณ์เกิดร่วมกันได้ คุณต้องลบ เพื่อหลีกเลี่ยงการนับซ้ำ
- สับสน "และ" กับ "หรือ" — "และ" หมายถึงเหตุการณ์ทั้งสองเกิดขึ้น (คูณความน่าจะเป็นสำหรับเหตุการณ์อิสระ); "หรือ" หมายถึงอย่างน้อยหนึ่งเหตุการณ์เกิดขึ้น (บวกความน่าจะเป็น)
- ไม่พิจารณาผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดในแซมเปิลสเปซ — ตรวจให้แน่ใจว่านับจำนวนทั้งหมดถูกต้อง โดยเฉพาะกับการจัดหมู่และการเรียงสับเปลี่ยน
- สับสนทิศทางความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข — ไม่เหมือนกับ
Examples
Frequently Asked Questions
ความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้เป็น 0 เหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ไม่มีผลลัพธ์ที่ต้องการในแซมเปิลสเปซ ดังนั้นอัตราส่วนของผลลัพธ์ที่ต้องการต่อผลลัพธ์ทั้งหมดเท่ากับศูนย์
เหตุการณ์อิสระไม่มีผลต่อความน่าจะเป็นของกันและกัน (อย่างการโยนเหรียญสองเหรียญ) เหตุการณ์ที่ไม่เกิดร่วมกันเกิดขึ้นในเวลาเดียวกันไม่ได้ (อย่างการทอยได้ 3 และ 5 บนลูกเต๋าหนึ่งลูก) เหตุการณ์ที่ไม่เกิดร่วมกันที่มีความน่าจะเป็นไม่เป็นศูนย์ไม่เคยเป็นอิสระต่อกัน
แบบใส่คืน ความน่าจะเป็นคงเดิมสำหรับแต่ละครั้งเพราะวัตถุถูกคืนกลับ แบบไม่ใส่คืน ความน่าจะเป็นเปลี่ยนหลังการหยิบแต่ละครั้งเพราะจำนวนวัตถุทั้งหมดลดลงและองค์ประกอบเปลี่ยน
ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไข P(A|B) คือความน่าจะเป็นที่เหตุการณ์ A เกิดขึ้นเมื่อเหตุการณ์ B เกิดขึ้นแล้ว มันจำกัดแซมเปิลสเปซให้เหลือเฉพาะผลลัพธ์ที่ B เป็นจริง แล้วตรวจว่ามีกี่ผลลัพธ์ในนั้นที่สอดคล้องกับ A ด้วย
Related Solvers
Try AI-Math for Free
Get step-by-step solutions to any math problem. Upload a photo or type your question.
Start Solving