algebra

Panduan Cepat Pertidaksamaan: Linear, Majemuk, dan Nilai Mutlak

Panduan praktis satu halaman untuk menyelesaikan setiap pertidaksamaan yang akan Anda temui dalam aljabar — linear, majemuk, kuadrat, dan nilai mutlak — dengan contoh terselesaikan dan jebakan.
AI-Math Editorial Team

By AI-Math Editorial Team

Published 2026-05-01

Pertidaksamaan muncul dalam optimisasi, toleransi rekayasa, dan hampir setiap masalah kendala dunia nyata ("anggaran tidak boleh melebihi…"). Mekanikanya mirip dengan menyelesaikan persamaan, dengan satu kelokan penting: mengalikan atau membagi dengan bilangan negatif membalik tanda pertidaksamaan. Panduan ini mengumpulkan setiap langkah yang Anda butuhkan dalam satu halaman.

Pertidaksamaan linear

Perlakukan persis seperti persamaan linear — kecuali balik tandanya setiap kali Anda mengalikan atau membagi kedua ruas dengan bilangan negatif.

Selesaikan 3x+5<14-3x + 5 < 14:

  1. Kurangi 5: 3x<9-3x < 9.
  2. Bagi dengan 3-3 dan balik: x>3x > -3.

Himpunan penyelesaiannya adalah selang terbuka (3,)(-3, \infty).

Pertidaksamaan majemuk

Pertidaksamaan majemuk menggabungkan dua pertidaksamaan yang lebih sederhana dengan dan (irisan) atau atau (gabungan).

Selesaikan 12x3<5-1 \le 2x - 3 < 5 (sebuah "dan" yang mengapit):

  1. Tambahkan 3 di ketiga bagian: 22x<82 \le 2x < 8.
  2. Bagi dengan 2: 1x<41 \le x < 4.

Penyelesaian: [1,4)[1, 4).

Untuk pertidaksamaan "atau" seperti x<2x < -2 atau x5x \ge 5, penyelesaiannya adalah dua bagian yang terpisah: (,2)[5,)(-\infty, -2) \cup [5, \infty).

Pertidaksamaan nilai mutlak

Kuncinya: A<k|A| < k ditulis ulang menjadi k<A<k-k < A < k, sedangkan A>k|A| > k ditulis ulang menjadi A<kA < -k atau A>kA > k.

Selesaikan 2x15|2x - 1| \le 5:

  1. Tulis ulang: 52x15-5 \le 2x - 1 \le 5.
  2. Tambahkan 1: 42x6-4 \le 2x \le 6.
  3. Bagi dengan 2: 2x3-2 \le x \le 3. Penyelesaian [2,3][-2, 3].

Pertidaksamaan kuadrat

Pindahkan semuanya ke satu ruas, faktorkan, lalu uji tanda pada tiap selang.

Selesaikan x2x6>0x^2 - x - 6 > 0:

  1. Faktorkan: (x3)(x+2)>0(x - 3)(x + 2) > 0.
  2. Akar-akarnya membagi garis menjadi tiga selang: (,2)(-\infty, -2), (2,3)(-2, 3), (3,)(3, \infty).
  3. Uji satu titik dari masing-masing: di x=3x = -3 hasil kalinya positif; di x=0x = 0 negatif; di x=4x = 4 positif.
  4. Penyelesaian: (,2)(3,)(-\infty, -2) \cup (3, \infty).

Kesalahan umum

  • Lupa membalik saat membagi dengan bilangan negatif — kesalahan tunggal terbesar.
  • Mengacaukan tanda kurung terbuka dan tertutup: << memakai tanda kurung biasa, \le memakai kurung siku.
  • Mengkuadratkan kedua ruas dari A<B|A| < B secara membabi buta: hanya sah bila kedua ruas non-negatif.

Verifikasi dengan Pemecah Pertidaksamaan AI

Ketik pertidaksamaan apa pun ke dalam Pemecah Pertidaksamaan dan Anda akan melihat daftar langkah lengkapnya — sempurna untuk memeriksa ulang PR.

Referensi terkait:

Frequently Asked Questions

The main types are linear inequalities (ax + b > c), compound inequalities (joined by "and" or "or"), polynomial inequalities (quadratic or higher degree), rational inequalities (involving fractions), and absolute value inequalities.

For |ax + b| < c (c > 0), rewrite as −c < ax + b < c and solve the compound inequality. For |ax + b| > c, rewrite as ax + b < −c or ax + b > c (two separate inequalities with a union solution set).

Inequalities model constraints such as budget limits, weight capacities, dosage ranges, and speed limits. Linear programming uses systems of inequalities to maximize or minimize an objective function subject to constraints.

AI-Math Editorial Team

By AI-Math Editorial Team

Published 2026-05-01

A small team of engineers, mathematicians, and educators behind AI-Math, focused on making step-by-step math help accessible to every student.