فاصلہ فارمولا کیلکولیٹر

AI سے چلنے والے مرحلہ وار حل کے ساتھ 2D یا 3D میں دو نقطوں کے درمیان فاصلہ نکالیں

گھسیٹ کر چھوڑیں یا کلک کریں تصاویر یا PDF شامل کرنے کے لیے

Math Input
Distance from (1, 2) to (4, 6)
Distance between (-3, 5) and (2, -7)
Distance from (1, 2, 3) to (4, 6, 8)
Distance between origin and (5, 12)

فاصلہ فارمولا کیا ہے؟

فاصلہ فارمولا متناسق فضا میں دو نقطوں کے درمیان سیدھی لکیر کا فاصلہ نکالتا ہے۔ یہ نقطوں کے درمیان افقی اور عمودی جدائی سے بننے والے قائم الزاویہ مثلث پر لاگو فیثاغورس مسئلے کا براہ راست نتیجہ ہے۔

2D شکل — نقطوں P1=(x1,y1)P_1 = (x_1, y_1) اور P2=(x2,y2)P_2 = (x_2, y_2) کے لیے:

d=(x2x1)2+(y2y1)2d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}

3D شکل — نقطوں (x1,y1,z1)(x_1, y_1, z_1) اور (x2,y2,z2)(x_2, y_2, z_2) کے لیے:

d=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}

nn-جہتی شکل (اقلیدسی فاصلہ):

d=i=1n(biai)2d = \sqrt{\sum_{i=1}^n (b_i - a_i)^2}

یہ کسی بھی تعداد کی جہتوں تک قدرتی طور پر عام ہو جاتا ہے، اسی لیے یہ طبیعیات، شماریات، اور مشین لرننگ میں محنتی 'فاصلہ' تصور ہے۔

فاصلہ فارمولا کیسے استعمال کریں

مرحلہ وار

  1. نقطوں کو نام دیں (x1,y1)(x_1, y_1) اور (x2,y2)(x_2, y_2)۔ کوئی بھی تفویض کام کرتی ہے — فارمولا متناظر ہے۔
  2. فرق نکالیں: Δx=x2x1\Delta x = x_2 - x_1، Δy=y2y1\Delta y = y_2 - y_1۔
  3. انہیں مربع کریں: (Δx)2(\Delta x)^2 اور (Δy)2(\Delta y)^2۔
  4. جمع کریں: (Δx)2+(Δy)2(\Delta x)^2 + (\Delta y)^2۔
  5. مربع جذر لیں: d=sumd = \sqrt{\text{sum}}۔
  6. اگر ممکن ہو تو جذر کو سادہ کریں (مثلاً، 50=52\sqrt{50} = 5\sqrt{2}

ہندسی اخذ

(x1,y1)(x_1, y_1) سے (x2,y1)(x_2, y_1) تک ایک افقی قطعہ کھینچیں — لمبائی x2x1|x_2 - x_1|۔
(x2,y1)(x_2, y_1) سے (x2,y2)(x_2, y_2) تک ایک عمودی قطعہ کھینچیں — لمبائی y2y1|y_2 - y_1|۔
اصل قطعہ ان دو پنڈلیوں والے قائم الزاویہ مثلث کا وتر ہے، لہٰذا فیثاغورس مسئلے کے مطابق:

d2=(x2x1)2+(y2y1)2d^2 = (x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2

مربع جذر لینے سے فاصلہ فارمولا ملتا ہے۔ مطلق قدریں درکار نہیں کیونکہ مربع کرنا علامت ہٹا دیتا ہے۔

متعلقہ فارمولے

  • وسطی نقطہ: M=(x1+x22,y1+y22)M = \left(\frac{x_1 + x_2}{2}, \frac{y_1 + y_2}{2}\right) — متناسق کی اوسط۔
  • ڈھلان: m=y2y1x2x1m = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} — فاصلہ فارمولے جیسے ہی فرق استعمال کرتا ہے۔
  • نقطے سے مبدأ تک فاصلہ: d=x2+y2d = \sqrt{x^2 + y^2} ((x1,y1)=(0,0)(x_1, y_1) = (0, 0) کے ساتھ خاص صورت)۔

مین ہٹن / ٹیکسی کیب فاصلہ (موازنے کے لیے)

نوٹ کریں کہ اوپر کا فارمولا اقلیدسی فاصلہ ہے۔ مین ہٹن فاصلہ x2x1+y2y1|x_2 - x_1| + |y_2 - y_1| ایک جالی پر سفر ناپتا ہے (کوئی قطر نہیں)۔ یہ مختلف میٹرک ہیں — یقینی بنائیں کہ آپ جانتے ہیں کہ آپ کا مسئلہ کون سا چاہتا ہے۔

بچنے کے لیے عام غلطیاں

  • مربع کرنا بھولنا: d(x2x1)+(y2y1)d \ne (x_2 - x_1) + (y_2 - y_1)۔ مربع (اور مربع جذر) ضروری ہیں۔
  • علامت کی غلطیاں: (x2x1)2=(x1x2)2(x_2 - x_1)^2 = (x_1 - x_2)^2، لہٰذا منفی کی ترتیب اہمیت نہیں رکھتی — لیکن صرف مربع کی وجہ سے۔ مربع نہ چھوڑیں کیونکہ آپ فرق 'دیکھتے' ہیں۔
  • مربع جذر لینا بھولنا: (x2x1)2+(y2y1)2(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2، d2d^2 ہے، نہ کہ dd۔ بہت سے طلبا ایک قدم پہلے رک جاتے ہیں۔
  • جذر سادہ نہ کرنا: 8=22\sqrt{8} = 2\sqrt{2}۔ 8\sqrt{8} کے طور پر چھوڑنا تکنیکی طور پر درست ہے لیکن امتحانات میں عموماً نمبر کاٹے جاتے ہیں۔
  • 2D اور 3D ملانا: اگر آپ کا مسئلہ 3D میں ہے، تو (z2z1)2(z_2 - z_1)^2 جزو شامل کریں۔ اگر 2D، تو zz جزو ایجاد نہ کریں۔

Examples

Step 1: Δx=41=3\Delta x = 4 - 1 = 3، Δy=62=4\Delta y = 6 - 2 = 4
Step 2: مربع: 32=93^2 = 9، 42=164^2 = 16
Step 3: مجموعہ: 9+16=259 + 16 = 25
Step 4: مربع جذر: 25=5\sqrt{25} = 5
Answer: d=5d = 5

Step 1: Δx=2(3)=5\Delta x = 2 - (-3) = 5، Δy=75=12\Delta y = -7 - 5 = -12
Step 2: مربع: 52=255^2 = 25، (12)2=144(-12)^2 = 144
Step 3: مجموعہ: 25+144=16925 + 144 = 169
Step 4: مربع جذر: 169=13\sqrt{169} = 13
Answer: d=13d = 13

Step 1: Δx=3\Delta x = 3، Δy=4\Delta y = 4، Δz=5\Delta z = 5
Step 2: مربع: 9+16+25=509 + 16 + 25 = 50
Step 3: فاصلہ: 50=527.07\sqrt{50} = 5\sqrt{2} \approx 7.07
Answer: d=527.07d = 5\sqrt{2} \approx 7.07

Frequently Asked Questions

فیثاغورس مسئلے سے۔ دو نقطوں کے درمیان افقی اور عمودی جدائیاں قائم الزاویہ مثلث کی پنڈلیاں بناتی ہیں، اور سیدھی لکیر کا فاصلہ وتر ہے۔ مربع کرنا، جمع کرنا، اور مربع جذر لینا بالکل فیثاغورس کا نسخہ ہے۔

نہیں۔ فارمولا متناظر ہے کیونکہ فرق مربع ہوتے ہیں۔ (x₂ - x₁)² اور (x₁ - x₂)² برابر ہیں، لہٰذا آپ نقطوں کو کسی بھی طرح نام دے سکتے ہیں۔

بس ہر جہت کے لیے ایک مربع فرق جوڑیں: d = √(Σ(b_i - a_i)²)۔ یہ n-جہتی فضا میں اقلیدسی فاصلہ ہے، جو مشین لرننگ، شماریات، اور طبیعیات میں خوب استعمال ہوتا ہے۔

یہ ایک مختلف مسئلہ ہے — نقطہ-سے-لکیر فاصلہ فارمولا استعمال کریں: لکیر Ax + By + C = 0 اور نقطہ (x₀, y₀) کے لیے d = |Ax₀ + By₀ + C| / √(A² + B²)۔ بنیادی فاصلہ فارمولا صرف نقطہ-سے-نقطہ سنبھالتا ہے۔

Related Solvers

Try AI-Math for Free

Get step-by-step solutions to any math problem. Upload a photo or type your question.

Start Solving