พาราเมตริก และ โดยปริยาย เป็นสองวิธีในการอธิบายเส้นโค้งที่ไม่เข้ากับรูปแบบง่าย ๆ " เป็นฟังก์ชันของ "
พาราเมตริก
รูป พาราเมตริก แสดงทั้ง และ เป็นฟังก์ชันของตัวแปรที่สาม (พารามิเตอร์ มักเป็นเวลา):
ตัวอย่าง: วงกลมรัศมี 1: , สำหรับ
จุดแข็ง: อธิบายการเคลื่อนที่อย่างเป็นธรรมชาติ (แต่ละ ให้ตำแหน่งหนึ่ง) จัดการกับวงและการตัดกันเองได้อย่างง่ายดาย
โดยปริยาย
รูป โดยปริยาย ใช้สมการเดียว:
วงกลมเดียวกัน:
จุดแข็ง: สมการพีชคณิตเดียวที่ไม่ซ้ำ ทดสอบได้ง่ายว่าจุดหนึ่งอยู่บนเส้นโค้งหรือไม่ (แค่แทนค่าและตรวจสอบ)
เมื่อใดใช้แบบใด
| สถานการณ์ | รูปที่ดีที่สุด |
|---|---|
| การเคลื่อนที่ / วิถี | พาราเมตริก |
| ต้องการการหาอนุพันธ์โดยปริยาย | โดยปริยาย |
| เส้นโค้งมีการตัดกันเอง | พาราเมตริก |
| การจัดการเชิงพีชคณิต / สัญลักษณ์ | โดยปริยาย |
| การวาดผ่านค่า | พาราเมตริก |
ตัวอย่างที่แก้แล้ว: อนุพันธ์
สำหรับวงกลม :
- การหาอนุพันธ์โดยปริยาย: ดังนั้น
- พาราเมตริก (, ): ✓
ทั้งสองให้คำตอบเดียวกัน แต่กระบวนการต่างกัน
การแปลง
บางครั้งคุณสามารถแปลงระหว่างรูปได้โดยการกำจัดพารามิเตอร์ (พาราเมตริก → โดยปริยาย) หรือการใส่พารามิเตอร์ (โดยปริยาย → พาราเมตริก) ไม่ใช่ว่าจะทำได้อย่างหมดจดเสมอไป
At a glance
| Feature | พาราเมตริก | โดยปริยาย |
|---|---|---|
| รูป | x = f(t), y = g(t) | F(x, y) = 0 |
| จัดการการตัดกันเอง | ใช่ | มักยุ่งยาก |
| ทดสอบการเป็นสมาชิกของจุด | แก้ f(t) = x และ g(t) = y | แทนใน F(x, y) ตรวจสอบศูนย์ |
| จำลองการเคลื่อนที่ | โดยกำเนิด | ไม่ (ไม่มีตัวแปรเวลา) |
| การจัดการเชิงพีชคณิต | ยุ่งยาก | โดยกำเนิด |
ใช้รูป พาราเมตริก สำหรับการเคลื่อนที่และเส้นโค้งที่มีการตัดกันเอง ใช้รูป โดยปริยาย สำหรับการจัดการเชิงพีชคณิตและการทดสอบจุดที่ง่าย ทั้งสองหาอนุพันธ์ได้ เลือกตามรูปที่โจทย์ของคุณเริ่มต้น