geometry

좌표(좌표계)

좌표계는 공간의 각 점에 수를 대응시킨다. 2차원에서는 직교 좌표 (x, y)가 가장 일반적이며, 원형 대칭이 있을 때는 극좌표 (r, θ)를 사용한다.

좌표계는 공간의 각 점에 수치 라벨을 부여하여, 기하 문제를 대수적 방법으로 풀 수 있게 한다.

자주 쓰이는 2차원 좌표계:

  • 직교 좌표: (x,y)(x, y). 거리: (x2x1)2+(y2y1)2\sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}.
  • 극좌표: (r,θ)(r, \theta). 변환: x=rcosθx = r\cos\theta, y=rsinθy = r\sin\theta.

3차원으로의 확장:

  • 직교 좌표: (x,y,z)(x, y, z).
  • 원기둥 좌표: (r,θ,z)(r, \theta, z).
  • 구면 좌표: (ρ,θ,ϕ)(\rho, \theta, \phi).

좌표계의 선택은 문제의 난도를 좌우한다. 원은 직교 좌표에서는 다루기 까다롭지만(x2+y2=r2x^2 + y^2 = r^2) 극좌표에서는 자명하다(r=r = 상수). 원형·구면 대칭을 갖는 물리 → 극좌표·구면 좌표.

해석기하학, 컴퓨터 그래픽스, 지리 좌표(위도·경도)의 기초이다.