geometry

座標(座標系)

座標系は空間の各点に数を対応させる。2 次元では直交座標 (x, y) が最も一般的で、円対称がある場合には極座標 (r, θ) が用いられる。

座標系は空間の各点に数値のラベルを割り当て、幾何の問題を代数的手法で解けるようにする。

一般的な 2 次元の座標系:

  • 直交座標(x,y)(x, y)。距離:(x2x1)2+(y2y1)2\sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}
  • 極座標(r,θ)(r, \theta)。変換:x=rcosθx = r\cos\thetay=rsinθy = r\sin\theta

3 次元への拡張:

  • 直交座標(x,y,z)(x, y, z)
  • 円柱座標(r,θ,z)(r, \theta, z)
  • 球座標(ρ,θ,ϕ)(\rho, \theta, \phi)

座標系の選び方は問題の難しさを左右する。円は直交座標では扱いにくい(x2+y2=r2x^2 + y^2 = r^2)が、極座標では自明である(r=r = 定数)。円対称・球対称をもつ物理 → 極座標・球座標。

解析幾何学、コンピュータグラフィックス、地理座標(緯度・経度)の基礎である。