geometry

Coordinata (sistema di coordinate)

Un sistema di coordinate assegna numeri ai punti dello spazio. Il sistema cartesiano (x, y) è il più comune in 2D; quello polare (r, θ) si usa in presenza di simmetria circolare.

Un sistema di coordinate assegna etichette numeriche a ogni punto dello spazio, consentendo di risolvere problemi geometrici con metodi algebrici.

Sistemi 2D comuni:

  • Cartesiano: (x,y)(x, y). Distanza: (x2x1)2+(y2y1)2\sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}.
  • Polare: (r,θ)(r, \theta). Conversione: x=rcosθx = r\cos\theta, y=rsinθy = r\sin\theta.

Estensioni 3D:

  • Cartesiano: (x,y,z)(x, y, z).
  • Cilindrico: (r,θ,z)(r, \theta, z).
  • Sferico: (ρ,θ,ϕ)(\rho, \theta, \phi).

La scelta del sistema influisce sulla difficoltà del problema. Una circonferenza è scomoda in coordinate cartesiane (x2+y2=r2x^2 + y^2 = r^2) ma banale in polari (r=r = costante). Fisica con simmetria circolare / sferica → polari / sferiche.

È il fondamento della geometria analitica, della computer grafica e delle coordinate geografiche (latitudine / longitudine).