geometry

Koordinat (sistem koordinat)

Sistem koordinat memberikan bilangan kepada titik-titik dalam ruang. Kartesius (x, y) paling umum di 2D; kutub (r, θ) digunakan untuk simetri lingkaran.

Sebuah sistem koordinat memberikan label numerik kepada setiap titik dalam ruang, sehingga metode aljabar dapat dipakai untuk menyelesaikan masalah geometri.

Sistem 2D yang umum:

  • Kartesius: (x,y)(x, y). Jarak: (x2x1)2+(y2y1)2\sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}.
  • Kutub: (r,θ)(r, \theta). Konversi: x=rcosθx = r\cos\theta, y=rsinθy = r\sin\theta.

Perluasan 3D:

  • Kartesius: (x,y,z)(x, y, z).
  • Tabung: (r,θ,z)(r, \theta, z).
  • Bola: (ρ,θ,ϕ)(\rho, \theta, \phi).

Pemilihan sistem memengaruhi tingkat kesulitan masalah. Sebuah lingkaran merepotkan dalam koordinat Kartesius (x2+y2=r2x^2 + y^2 = r^2) tetapi sepele dalam koordinat kutub (r=r = konstan). Fisika dengan simetri lingkaran / bola → kutub / bola.

Landasan geometri analitik, grafika komputer, dan koordinat geografis (lintang / bujur).