Cheat Sheet

Volume Formulas

Une référence imprimable et consultable de toutes les formules de volume 3D courantes — avec une note d’une ligne sur quand chacune s’applique et l’intuition géométrique sous-jacente. Ajoutez cette page aux favoris quand vous révisez la géométrie dans l’espace, préparez le bac ou cherchez vite "volume d’un cône". Chaque formule renvoie au solveur pas à pas d’AI-Math.

Prismes et boîtes

Cube

V=s3V = s^3

Côté au cube. Un cube de côté ss se remplit avec s3s^3 cubes unités — version 3D de l’argument du carré unité.

Parallélépipède rectangle

V=lwhV = l \cdot w \cdot h

Longueur × largeur × hauteur. Aire de base lwl w ; empiler hh couches donne lwhlwh.

Prisme général

V=AbasehV = A_{\text{base}} \cdot h

Aire de la base × hauteur. Par le principe de Cavalieri, tout prisme de même section et hauteur a le même volume — triangulaire, hexagonal, oblique : une seule formule.

Pyramides, cônes et troncs

Pyramide (générale)

V=13AbasehV = \tfrac{1}{3} A_{\text{base}} \cdot h

Un tiers du prisme correspondant. Le "un tiers" provient de l’intégrale de Abase(zh)2A_{\text{base}}\bigl(\tfrac{z}{h}\bigr)^2 de 0 à hh — la section décroît linéairement.

Cône

V=13πr2hV = \tfrac{1}{3} \pi r^2 h

Même règle "un tiers" que la pyramide, base circulaire πr2\pi r^2. Trois cônes égaux remplissent exactement un cylindre.

Tronc de cône

V=πh3(R2+Rr+r2)V = \tfrac{\pi h}{3}\bigl(R^2 + R r + r^2\bigr)

Deux disques parallèles de rayons RR (bas) et rr (haut), hauteur hh. Se déduit en soustrayant le petit cône du grand ; le terme RrRr vient de la différence des cubes.

Cylindres

Cylindre

V=πr2hV = \pi r^2 h

Cas particulier du prisme général : base circulaire πr2\pi r^2 empilée jusqu’à la hauteur hh. Les cylindres obliques utilisent la même formule grâce à Cavalieri.

Cylindre creux (tube)

V=π(R2r2)hV = \pi (R^2 - r^2) h

Volume du cylindre extérieur moins celui du cylindre intérieur — astuce de soustraction de la couronne, transposée en 3D.

Sphères et ellipsoïdes

Sphère

V=43πr3V = \tfrac{4}{3}\pi r^3

Le célèbre 43πr3\tfrac{4}{3}\pi r^3. Résultat d’Archimède : une sphère vaut exactement 23\tfrac{2}{3} du plus petit cylindre qui la contient.

Hémisphère

V=23πr3V = \tfrac{2}{3}\pi r^3

Moitié de sphère — exactement la moitié de 43πr3\tfrac{4}{3}\pi r^3. Utile pour dômes, bols et calculs intégraux.

Ellipsoïde

V=43πabcV = \tfrac{4}{3}\pi a b c

Trois demi-axes a,b,ca, b, c. Avec a=b=c=ra = b = c = r on retrouve la sphère 43πr3\tfrac{4}{3}\pi r^3 : la sphère est un ellipsoïde particulier.

Tore (beignet)

V=2π2Rr2V = 2\pi^2 R r^2

Grand rayon RR (centre à l’axe du tube), petit rayon rr (tube). Théorème de Pappus : aire πr2\pi r^2 balayée autour d’un cercle de périmètre 2πR2\pi R.

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