Zwei geometrische Figuren sind ähnlich, wenn eine eine skalierte (und ggf. gedrehte/gespiegelte) Kopie der anderen ist. Schreibweise: .
Ähnlichkeitsbedingungen (Dreiecke):
- WW: zwei Paare gleicher Winkel → ähnlich (das dritte Paar stimmt zwangsläufig, da die Winkelsumme beträgt).
- SWS: zwei Paare proportionaler Seiten + gleicher eingeschlossener Winkel → ähnlich.
- SSS: drei Paare proportionaler Seiten → ähnlich.
Wesentliche Folgerungen:
- Alle entsprechenden Winkel sind gleich.
- Alle entsprechenden Seiten sind proportional mit demselben Verhältnis (dem Streckfaktor).
- Flächen skalieren mit , Volumina skalieren mit .
Ähnlichkeit ist die Grundlage von:
- Trigonometrie — die trigonometrischen Verhältnisse hängen nur vom Winkel ab, nicht von der Dreiecksgröße, da alle rechtwinkligen Dreiecke mit demselben Winkel ähnlich sind.
- Kartenmaßstäben und Bauzeichnungen.
- Fraktalen und selbstähnlichen Strukturen.
- Bildskalierung in der Grafik — bewahrt die visuelle Identität, da sie eine Ähnlichkeitsabbildung ist.
Abgrenzung zur Kongruenz: kongruent bedeutet ähnlich und gleich groß (Streckfaktor 1).