geometry

Koordinate (Koordinatensystem)

Ein Koordinatensystem ordnet den Punkten des Raumes Zahlen zu. Kartesisch (x, y) ist in 2D am gebräuchlichsten; Polarkoordinaten (r, θ) werden bei Kreissymmetrie verwendet.

Ein Koordinatensystem weist jedem Punkt im Raum numerische Bezeichnungen zu und ermöglicht es, geometrische Probleme mit algebraischen Methoden zu lösen.

Gängige 2D-Systeme:

  • Kartesisch: (x,y)(x, y). Abstand: (x2x1)2+(y2y1)2\sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}.
  • Polar: (r,θ)(r, \theta). Umrechnung: x=rcosθx = r\cos\theta, y=rsinθy = r\sin\theta.

3D-Erweiterungen:

  • Kartesisch: (x,y,z)(x, y, z).
  • Zylindrisch: (r,θ,z)(r, \theta, z).
  • Kugelförmig: (ρ,θ,ϕ)(\rho, \theta, \phi).

Die Wahl des Systems beeinflusst den Schwierigkeitsgrad des Problems. Ein Kreis ist in kartesischen Koordinaten unhandlich (x2+y2=r2x^2 + y^2 = r^2), in Polarkoordinaten dagegen trivial (r=r = konstant). Physik mit Kreis- / Kugelsymmetrie → Polar- / Kugelkoordinaten.

Grundlage der analytischen Geometrie, der Computergrafik und der geografischen Koordinaten (Breiten- / Längengrad).