Prismen & Quader
Würfel
Kantenlänge hoch drei. Ein Würfel der Kante wird durch Einheitswürfel ausgefüllt — die 3D-Version des Einheitsquadrat-Arguments.
Quader
Länge × Breite × Höhe. Grundfläche ; in Lagen gestapelt ergibt .
Allgemeines Prisma
Grundfläche × Höhe. Nach Cavalieri haben Prismen mit gleicher Querschnittsfläche und Höhe gleiches Volumen — Dreiecks-, Sechsecks- und schiefe Prismen folgen alle dieser einen Formel.
Pyramiden, Kegel & Stümpfe
Pyramide (allgemein)
Ein Drittel des entsprechenden Prismas. Das „ein Drittel" stammt aus der Integration von von 0 bis — der Querschnitt schrumpft linear.
Kegel
Dieselbe „1/3"-Regel wie bei der Pyramide, Grundfläche . Drei Kegel mit gleicher Grundfläche und Höhe füllen genau einen Zylinder.
Kegelstumpf
Zwei parallele Kreisflächen mit Radien (unten) und (oben), Höhe . Herleitung durch Subtraktion des kleinen Kegels vom großen; der Mischterm stammt aus der Differenz der Kuben.
Zylinder
Zylinder
Sonderfall des allgemeinen Prismas: Kreisfläche bis Höhe gestapelt. Schiefe Zylinder folgen dank Cavalieri derselben Formel.
Hohlzylinder (Rohr)
Volumen des äußeren minus des inneren Zylinders — der Subtraktions-Trick des Kreisrings in 3D.
Kugeln & Ellipsoide
Kugel
Das berühmte . Archimedes-Resultat: eine Kugel ist genau des kleinsten umschließenden Zylinders.
Halbkugel
Halbe Kugel — genau die Hälfte von . Nützlich für Kuppeln, Schalen und Integrationsaufgaben.
Ellipsoid
Drei Halbachsen . Bei ergibt sich die Kugel — eine Kugel ist ein spezielles Ellipsoid.
Torus (Donut)
Großer Radius (Mittelpunkt zur Röhrenmitte), kleiner Radius (Röhre). Pappus-Theorem: Fläche um einen Kreis mit Umfang herumgeführt.